Uniti Wirelessはスタジアムへのラウンジルーム体験をもたらします

メルボルンのAAMI Parkで新しいスポーツ情報システムを強く使用したことで、アデレードの大規模なスタジオのファンに大容量のWiFiネットワークと関連コンテンツを提供する計画が立証されました。

Uniti WirelessのUniti Playシステムは8月上旬にAAMI Parkに生中継されているため、試合中に10〜15%のファンが同社のWiFiネットワークにサインインして、プレーヤーやチームに関するさまざまなインタラクティブコンテンツやスポンサーのコンテスト。

このような情報は放映中に広範囲に利用できるため、多くのファンはスタジアムに向かうのではなく、家にいます。

「オーストラリアのほとんどのスポーツチームは数字を得るのに苦労しています」と共同設立者兼エグゼクティブディレクターのChe Metcalfeは説明します。

“これの主な理由は、ファンが自宅での経験が優れていると信じていることです。彼らはソーシャルメディアに使うことができる高精細のワイドスクリーンテレビを持っていて、同時に2つのスクリーンを持っています。

米国では、人々がスタジアムで同じ経験をすることができるようにBYOD環境を提供するためにWiFiを介してソーシャルメディアを提供するように移動しましたが、ライブゲーム中に。

Uniti Playの公開は、メルボルン・ストームの最後のシーズンの試合とメルボルン・ハートのサッカー・チームのための後の展開で成功した試合の後、メルボルン・ストームのホームファイナルのために全米ラグビーリーグから委託を受けた。

AAMI Park NRL、Aリーグ、Super 14出席率は平均13,393人で、2010年5月のカンガルー対ニュージーランド試合では29,442人となった。

Uniti Wirelessのエグゼクティブディレクター兼共同設立者のSasha Baranikov氏は、これは潜在的にオンラインサービスとの関わりを大きく左右する可能性があることを示しています。

「スマートフォンはあらゆる種類のエンゲージメントの中で最も高いレベルのエンゲージメントを持っています。 「これらの人々は、すぐにこのような新しいマーケティング動向に慣れて行きます。しかし、我々はさらなる意識を持ってそれが増加し、さらに多くのチームがオンボードに来るとそれが増加していることを見て、それが知られて行われたことになる。

重要なのは、ビジネスモデルが広告主とコンテンツのスポンサーを引きつけることを念頭に置いて構築されていることだ。登録ユーザーの80%以上が実際にコンテンツを利用しており、ユーザーの60%以上がリターンビジターである。

このような数字は、「広告媒体として、これは競技場での看板よりも価値がある」とMetcalfe氏は言います。広告主はマッチで各個人を特定して交流する能力を重視すると述べています。

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あなたが潜在的に試合を見ている捕らえられた視聴者を持つ対話型のプラットフォームを持っていて、試合中に関連情報を探したり、中断している間に何かをしたいのであれば、それらの人々をあなたに連れて行く能力は非常に魅力的です広告主のために。

「ファンの関与に関する最大の問題の1つは、通常、チケットを購入する人からのデータだけを入手することだ」と彼は説明した。 “彼らが持っていないものは、ゲームのために登場する他の人々のデータです。”

「潜在的にマッチを見ている捕らえられた視聴者を持つインタラクティブなプラットフォームがあり、マッチ中に関連する情報や休憩中に行うことを探している場合、それらの人々のすべてをあなたに引き付ける能力は非常に魅力的です広告主に提供します

つまり、Uniti Wirelessの計算では、より多くのコンテンツと競争のスポンサーを引きつけ、引き続きWiFiシステムのファン使用量を増やすことになります。

Uniti Wirelessは、最大30,000人の同時ユーザーのために拡張可能な2.4GHz / 5GHzアレイを多数搭載しており、使用状況に応じて使用率を調整して調整できる環境を専用に構築しています。各アレイは16のWiFiアクセスポイントに相当し、ネットワークパフォーマンスに影響を与えることなく非常に多数の同時接続が可能です。

「スタジアムに来ると、より新しい5GHzの携帯電話と比較して、古い2.4GHz携帯電話の組み合わせを見る」とMetcalfeは言った。時間が経つにつれて、2.4GHzと比べて5GHzの量を調整することができ、時間の経過とともに、2.4が残っていないという点が得られます。

ローカルサーバー上にコンテンツをホストし、帯域幅の重いサービスへのファンアクセスをブロックすることで、パフォーマンスも向上しました。

この設計により、UnitiPlayシステムの導入コストが削減され、スタジアム運営者は数百万の投資をしなくてもコンテンツや広告モデルを実験して、数百のWiFiアクセスポイントを会場に配置することができました。

明らかに高いファン関与率と相まって、この能力は、他の主要な会場でもインタラクティブファンシステムが普及することが期待されています。Uniti Wirelessは既に他の主要都市スタジアムと同様の設定を検討しています。音楽フェスティバルやワインフェスティバルなどの他の高密度イベントの主催者と話し合っています。

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