Microsoft Band SDKがプレビューを残すように、より多くの手首アプリの時間

3月に到着したMicrosoft Band向けのMicrosoftのSoftware Developer Kit(SDK)のプレビューは、もうプレビューではありません。同社はツールキットのフルリリースを発表した。このツールキットにより、開発者は199ドルの小さなウェアラブルデバイス用のアプリを作成できるようになる。

Windowsをサポートするアプリケーションを構築する;アイコン、テキスト、ボタン、およびバーコードを使用して、サードパーティ製のタイルのページに独自のカスタムレイアウトを作成して支払いオプションを設定する;イベントを受信し、Microsoft Bandから電話アプリにコールバックをボタンでクリックする。あなたのタイルのページのボタンを押すと、あなたのアプリはどのボタンが押されたかを知ることができます;バックグラウンドタスクからバンドに接続します;マイクロソフトのバンドからカロリーサブスクリプションをタップします。

プレビュータグを失うのとは別に、SDKにはアプリケーションメーカー向けに新しい機能が用意されています

私はMicrosoft Bandを昨年10月に発売した直後に注文し、それがうまくいくことを発見しました。主な焦点は、健康追跡活動の周りだった:デバイスは、私が毎日の実行中にそれを着用したとき、ペース、距離、および心拍数のモニタリングのためにかなり正確であった。

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しかし、スマートフォンからの通知と同様に、アプリはかなり制限されていました。 Microsoftのバンドの魅力的な機能の1つは、Windows Phone、Android、またはiOSで動作する機能だからです。 SDKを導入したことで、デバイスは広範なアプリケーション、通知、およびその他のカスタマイズの可能性をはるかに上回りました。

PC、スマートフォン、そしてタブレットがありました。今、私たちはウェアラブルの新しい時代に入っています。そしてMicrosoftの突然の、そして劇的なバンドへの参入は、ゲームのチェンジャーに設定されている。

しかし、あらゆるエコシステムと同様に、開発者は、大きなシェアを持つデバイスやプラットフォームや、関心の高いユーザーに集中する傾向があります。 Microsoft Bandがこれらのカテゴリにどのように適合しているかはまだはっきりしていません。

バンドが10月のリリース以来ずっと売り切れていたとしても、それは限られた生産ランのためかもしれない。マイクロソフト社は、最初のサーフェスを過剰生産(または過大評価)し、そのハードウェア製品に対して2013年に9億ドルの在庫償却を実施しました。同じミスを2回繰り返すのは間違いない。

それにもかかわらず、新しくアップデートされたSDKは、Microsoftのキットの別のツールを使用して、Windowsアプリケーション用の別のデバイスをミックスに追加することで開発者を引き付ける。マイクロソフトがそれを利用するかどうかを見てみましょう。

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